Культовый Warcraft пока не перейдёт в мобильный формат

Читать статью


Культовый Warcraft пока не перейдёт в мобильный формат

Стиль жизни Статья добавлена: 05.08.2022.

Культовый Warcraft пока не перейдёт в мобильный формат

Пока не получится носить Warcraft в кармане...


Blizzard и NetEase отказываются от мобильной игры Warcraft после финансового спора.

Activision Blizzard Inc. и NetEase Inc. поставили на паузу проект игры для смартфонов World of Warcraft, которая разрабатывалась в течение трех лет, что вызвало вопросы об одном из самых прибыльных деловых отношений в отрасли.

NetEase распустила команду из более чем 100 разработчиков, которым было поручено создание контента для игры. Причем, это все произошло настолько быстро, что лишь некоторым из сотрудников предложили внутренние переводы, сообщили инсайдеры. Две компании разошлись во мнениях по поводу условий и в конечном итоге призвали остановить проект, который держался в секрете.

Это решение вызывает неопределенность в отношении партнерства Blizzard с китайским игровым гигантом № 2, что дает американской студии ценное окно на крупнейший в мире мобильный рынок. NetEase из Ханчжоу издает World of Warcraft и другие франшизы Blizzard в стране, а также является соавтором недавно вышедшей Diablo Immortal, которая на пути к коммерческому успеху, несмотря на критику внутриигровых покупок.

Отмененная сейчас игра под кодовым названием Neptune задумывалась как массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра, действие которой происходит в той же вселенной, что и World of Warcraft. Это будет не прямой перевод популярной онлайн-игры, а спин-офф, действие которого происходит в другой период времени. Представитель NetEase отказался от комментариев. Представитель Activision Blizzard не дал комментариев.

Акции NetEase упали на 3,1% в Гонконге, а индекс Hang Seng Tech вырос на 1,8%.

Набег Activision Blizzard на мобильные устройства стал одним из движущих факторов приобретения Microsoft Corp. за 69 миллиардов долларов американской игровой компании, которая столкнулась с обвинениями в сексизме. В мае дочерняя компания Blizzard представила грядущую мобильную игру, действие которой происходит во вселенной Warcraft — стратегическое название Warcraft Arclight Rumble, напоминающее популярную Clash Royale от Supercell Oy.

Однако не все мобильные инициативы Blizzard были успешными. Компания также отменила другой проект, основанный на Warcraft, игру с дополненной реальностью, похожую на Pokémon GO, сообщает Bloomberg News. Эта игра под кодовым названием Orbis разрабатывалась более четырех лет.

World of Warcraft была выпущена в 2004 году и остается одной из самых крупных дойных коров для Activision Blizzard и NetEase, которая является дистрибьютором игры в Китае с 2009 года. Его следующее расширение, Dragonflight, планируется выпустить в конце этого года.

Китайские разработчики игр показали себя мастерами создания глобальных мобильных хитов, таких как PUBG Mobile, AFK Arena и Genshin Impact. Tencent Holdings Ltd., гораздо более крупный конкурент NetEase, адаптировала франшизу Call of Duty для мобильных устройств в партнерстве с главным подразделением корпорации Activision.